远程压制
争夺视野开阔的中央路线。
利用距离作战,中部为远程射击提供了充足空间。
BrawlSide 对已保存地图的地形观察。
开局分散站位,射击间隙利用小片墙体作为掩护。
争夺中心时,始终保留一条通向己方半场的退路。
队伍领先时保持距离,迫使对手从开阔地面接近。
直线穿越开阔中部,会让你成为多条路线上的容易攻击目标。
争夺视野开阔的中央路线。
阻止对手绕过中间的掩体接近队伍。
帮助队伍恢复状态,同时保持合理站位间距。
把这些看作队伍需要分担的任务,而不是固定阵容。 这些是编辑提供的起点,不是胜率排名,也不是实战测试结果。