ハイパーレア · コントローラー

MEEPLE.

ルールを曲げ、新しい射線を。

Meepleの全身画像
習得難易度:中射程:中エリア制圧
比較する ↗ チームを作る ↗

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自分の装備で、自分の戦い方を。

装備と能力.

構成を選び、装備を知ろう。

最終確認日

Meepleの装備を選ぼう

装備構成をひと目で確認。

2つの構成
まずはこの構成

安全なチーム支援

ガジェット
Ragequit
スターパワー
Rule Bending
ギア1
Shield
ギア2
Gadget Cooldown
別の戦い方

動きながら支援するルート

ガジェット
Ragequit
スターパワー
Rule Bending
ギア1
Speed
ギア2
Health

ハイパーチャージ

必殺技をさらに強く。

1 個

パワーレベル11で使える一時的な強化。必殺技が強化され、移動速度、ダメージ、防御力も上がります。

ハイパーチャージ

The Last Rulebender

公式の効果

必殺技の範囲が広がり、味方が壁を通り抜け、水上を渡れる。

スターパワー

戦い方を変える常時効果。

2 個

パワーレベル9で解放されるパッシブ能力。プレイスタイルに合わせて1つ選びます。

スターパワー

DO NOT PASS GO

効果の確認待ち

パワーレベル9で装備するパッシブ能力。このスターパワー固有の効果は、まだ出典の確認が必要です。

スターパワー

Rule Bending

まずはこの構成

公式の効果

Meepleの必殺技の範囲内では、味方のリロード速度が上がります。

BrawlSideの考え方

味方が安全に立ち、撃ち続けられる場所へ範囲を設置しましょう。

ガジェット

タイミングひとつで、大きな差。

2 個

パワーレベル7で解放されるアクティブ能力。戦闘中に使い、クールダウン後に再使用します。

ガジェット

MANSIONS OF MEEPLE

効果の確認待ち

パワーレベル7で装備し、戦闘中に発動する能力。このガジェット固有の効果は、まだ出典の確認が必要です。

ガジェット

Ragequit

まずはこの構成

公式の効果

近くの敵をスタンさせます。MeepleのHPが少ないほど、スタンが長くなります。

BrawlSideの考え方

相手が近づきすぎたときの逃走手段として残しましょう。

ギア

戦い方を細かく調整。

6 個

構成を仕上げるパッシブ強化。2つのスロットはパワーレベル8と10で解放されます。

ギア

Speed

公式の効果

ブッシュ内の移動速度を上げる。

BrawlSideの考え方

開けたレーン全体を横切らず、草むらを通って味方のもとへ向かいましょう。

ギア

Health

公式の効果

静止している間、体力の回復をより効率的にする。

BrawlSideの考え方

次の集団戦の前に、守られた場所で一息ついて回復しましょう。

ギア

Damage

公式の効果

体力が半分未満の間、与えるダメージを増やす。

ギア

Vision

公式の効果

ダメージを与えた隠れた敵を短時間見えるようにする。ただし、能力による透明化は見破れない。

ギア

Shield

まずはこの構成

公式の効果

消耗式のシールドを追加し、体力が満タンの間に補充する。

BrawlSideの考え方

味方を助けに戻る前に、遮蔽物の後ろでHPを全回復しましょう。

ギア

Gadget Cooldown

まずはこの構成

公式の効果

ガジェットを再使用するまでの待ち時間を減らす。

BrawlSideの考え方

緊急時にチームを助ける能力を、より頻繁に使えるようにします。

効果は公式資料から。構成はBrawlSideの提案。
パワー10での基本構成です。BuffiesとNanoPowersは別途確認が必要です。

公式カタログ取得日時: . カタログの出典 ↗

強み

Meepleが活躍する場面

  • 地形を貫く機会で攻撃角度が変わる
  • 制御手段で味方の陣地維持を助けられる
注意点

弱点を知ろう

  • 能力の価値は配置に左右される
  • 味方が恩恵を受けるには使える射線が必要
試合で試そう

練習したい習慣

有用な遮蔽物の周りで準備し、作った射撃の機会を味方が実際に使えるか確認しよう。

試したいモード

次の強化を考える

強化するべき?

位置取りの戦いでチームを助けたいなら検討したい。

決める前に、手持ちの資源とゲーム内の強化費用を確認しましょう。

強化のチェックリストを読む ↗
さらに学ぼう

マップが変われば、選択も変わる。

壁の配置、開けたレーン、味方、最近のバランス調整によって、適した選択は変わります。

選び方を学ぶ ↗

戦略解説の基準日:2026年10月10日。特徴に基づくアドバイスであり、現在のアップデートで実戦検証したランキングではありません。 現在の仕様はゲーム内で確認してください。