ウルトラレア · コントローラー

GENE.

一本の引き寄せで、ラウンドを変えよう。

Geneの全身画像
習得難易度:高射程:長サポート
比較する ↗ チームを作る ↗

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自分の装備で、自分の戦い方を。

装備と能力.

構成を選び、装備を知ろう。

最終確認日

Geneの装備を選ぼう

装備構成をひと目で確認。

2つの構成
まずはこの構成

自分の位置を守ろう

ガジェット
Lamp Blowout
スターパワー
Spirit Slap
ギア1
Shield
ギア2
Gadget Cooldown
別の戦い方

繰り返すチームの撃ち合い

ガジェット
Lamp Blowout
スターパワー
Spirit Slap
ギア1
Health
ギア2
Damage

ハイパーチャージ

必殺技をさらに強く。

1 個

パワーレベル11で使える一時的な強化。必殺技が強化され、移動速度、ダメージ、防御力も上がります。

ハイパーチャージ

Hyper Hands

公式の効果

Geneの必殺技が三本の手に分かれ、それぞれが相手をつかめる。

スターパワー

戦い方を変える常時効果。

2 個

パワーレベル9で解放されるパッシブ能力。プレイスタイルに合わせて1つ選びます。

スターパワー

MAGIC PUFFS

効果の確認待ち

パワーレベル9で装備するパッシブ能力。このスターパワー固有の効果は、まだ出典の確認が必要です。

スターパワー

Spirit Slap

まずはこの構成

公式の効果

Geneの必殺技が敵に当たるとダメージを追加する。

BrawlSideの考え方

必殺技が当たると、引き寄せに加えてダメージも与える。

ガジェット

タイミングひとつで、大きな差。

2 個

パワーレベル7で解放されるアクティブ能力。戦闘中に使い、クールダウン後に再使用します。

ガジェット

Lamp Blowout

まずはこの構成

公式の効果

近くの敵を押し返し、キャラクターを押し返すとGeneの体力を回復する。

BrawlSideの考え方

近くの脅威を押し返し、回復で戦いに残ろう。

ガジェット

VENGEFUL SPIRITS

効果の確認待ち

パワーレベル7で装備し、戦闘中に発動する能力。このガジェット固有の効果は、まだ出典の確認が必要です。

ギア

戦い方を細かく調整。

7 個

構成を仕上げるパッシブ強化。2つのスロットはパワーレベル8と10で解放されます。

ギア

Health

公式の効果

静止している間、体力の回復をより効率的にする。

BrawlSideの考え方

次の引き寄せを狙う前に、より効率よく回復しよう。

ギア

Damage

公式の効果

体力が半分未満の間、与えるダメージを増やす。

BrawlSideの考え方

体力が半分未満で戦う必要があるとき、圧力を加える。

ギア

Vision

公式の効果

ダメージを与えた隠れた敵を短時間見えるようにする。ただし、能力による透明化は見破れない。

ギア

Shield

まずはこの構成

公式の効果

消耗式のシールドを追加し、体力が満タンの間に補充する。

BrawlSideの考え方

有用な必殺技の機会を探す間、初動で耐える余裕を加える。

ギア

Talk to the Hand

公式の効果

GeneのMagic Handの届く距離が伸びる。

ギア

Gadget Cooldown

まずはこの構成

公式の効果

ガジェットを再使用するまでの待ち時間を減らす。

BrawlSideの考え方

近距離への防御手段を早く使い直せるようにしよう。

効果は公式資料から。構成はBrawlSideの提案。
パワー10での基本構成です。BuffiesとNanoPowersは別途確認が必要です。

公式カタログ取得日時: . カタログの出典 ↗

強み

Geneが活躍する場面

  • 分裂する弾で遠くに圧力をかけられる
  • 引き寄せで重要な相手を孤立させられる
注意点

弱点を知ろう

  • 引き寄せた敵が近距離では危険な場合もある
  • 味方の位置が悪いと追撃火力が落ちる
試合で試そう

練習したい習慣

引き寄せる前に自分の弾数と味方を確認しよう。タンクを自分へ呼ぶのではなく、倒しやすい敵を準備できた味方の前へ運ぼう。

試したいモード

次の強化を考える

強化するべき?

粘り強い圧力と、連携した標的選びを重視する人向け。

決める前に、手持ちの資源とゲーム内の強化費用を確認しましょう。

強化のチェックリストを読む ↗
さらに学ぼう

マップが変われば、選択も変わる。

壁の配置、開けたレーン、味方、最近のバランス調整によって、適した選択は変わります。

選び方を学ぶ ↗

戦略解説の基準日:2026年10月10日。特徴に基づくアドバイスであり、現在のアップデートで実戦検証したランキングではありません。 現在の仕様はゲーム内で確認してください。